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第二十章 编程魔法的诞生(上)(4 / 5)

湮灭了。不过堂吉诃德丝毫没有受到影响,继续进行下一次实验,火球可以长时间存在,但是失去了爆炸力!下一次,火球温度不够,下一次,只产生了一堆无法聚集的火焰,再下一次。。直到灵能消耗一空!休息,冥想,换另一种法术!不知道过了多久,堂吉诃德终于停手。

四周的草地已经面目全非,有的地方被火给烧的面目全非,露出了焦黑的土地,有的地方则都是裸露的坚冰!有的地方则被切割出一道道痕迹,不过此时堂吉诃德的神色却有着一丝兴奋,显然,这么长的时间,他没有白忙活,而是有什么收获!

意识海中,堂吉诃德唐坐在沙发上,在他面前漂浮着无数张立体的图片!是之前他所释放的所有的各种法术的结构,他在比对这其中的结构,自从堂吉诃德想到法术与编程之间的共同点之后,他就一直想借鉴编程来学习法术,不是为了证明他有多天才,只是这样能够让他更快的理解,学会法术。在他看来,编写程序与构建法术有着千丝万缕的联系,如果能借鉴编写程序的经验寻找到法术的原理,那么学起法术绝对会事半功倍!

不断的分析着这数目庞大的图片,最终他发现,无论一个法术如何的变化,那个最基础的法则是不会变的,例如,任何跟火有关的法术,产生火焰的规则都是一个,所有的火系法术都是围绕着这个火之规则来进行的!同时每一个改变法术的形态的结构也是一样的!

那么只要事先将这些最基础的架构封装好,在用的时候直接提取这些已经架构完毕的零件进行组装,就像拼图一样,就可以更快速,更准确的释放魔法了!

当然,这些所谓的零件是不存在的,但是只要将这些基础的结构牢牢的记住,架构法术的时候,直接按照记忆先架构简单的零件,然后在组装,就要比直接架构一个完整的魔法要轻松的多,效率也会更高!

而且这种方法最大的好处就是,一旦魔法出错,就可以分开来寻找哪一个零件有问题,而不像阿尔萨斯记录的那样,完全架构完毕以后,

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