就先写到这吧!
这本书主要是结构有点问题。最早我是想搞个短篇恐怖合集,清一清我长达13页的鬼故事库存,但是这年头谁有耐心在网上看短篇啊,想了想就又加了主角和主线。
添加主线的时候想得挺好:一个看点是路人主角的恐怖经历,另一个看点就是主角横推恐怖boss.。
不过写细纲的时候发现了一点问题:主角要想跟这些恐怖故事有关,就必须认识恐怖故事里的人,但是经历完恐怖故事以后,路人主角们一般都死了,所以真主角就需要在这之前认识他们。
但是在这之前认识他们的话,那认识主角这么厉害的一个人,路人主角为什么还会死呢?当时这个问题就卡了我一两个月,后来硬是靠着怪谈的特性还有主角的低感知圆过去了,写完看了看,感觉还挺通顺,我就开书了。
展开成正文以后,才发现这个矛盾不仅没修好,反而还扩大了。
恐怖故事的精髓就是要吓到读者,想吓到读者就必须让读者身临其境,也就是说在这些恐怖故事的篇幅里,路人主角其实就是真主角。这个人一旦死了,代入进去的读者就会觉得憋屈,觉得憋屈就会找问题——主角那么大一个挂呢?死哪去了?不出来救一救?
不管主角救不到人的原因有多么符合逻辑,这种憋屈感都是客观存在的。但是如果次次都赶到现场把人救了,那一个死不了人的世界,写不出能吓到人的恐怖故事,就又违背了写这本书的初衷。
这个问题从写细纲的时候就已经存在了,我以为修好了,但其实完全没有,写到20来万字的时候,这个矛盾已经明显到很难遮掩。但是这时候再改的话,跟写本新书也差不多了,所以就先硬着头皮往下写,想着先把大纲里细化过的鬼故事写完再说。
这样写起来真是很别扭,往哪边偏另一边都会扯着。比如最后这个故事里,按照恐怖故事的线来写,应该是钱逸和朱耀光都被拆了,互相拼成块,然后两个重新拼好的尸体看着牌位生出
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